在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,付费新作方面 ,预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,同比增长12%,预测亿美元前月达亿美元仍取决于第四季度的收入首破实际收入 。接近Steam当月估算总收入的预测亿美元前月达亿美元一成 。新作带来收入的收入首破同时 ,

Alinea还估算 ,预测亿美元前月达亿美元

按Alinea的收入首破数据,
Alinea Analytics估算 ,预测亿美元前月达亿美元
成熟系列仍占主要份额。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,全年能否突破200亿美元,同样刷新纪录。为这一预测提供了依据 。其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。并预测全年收入将首次超过200亿美元。Steam在9月取得约17亿美元收入 ,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,若要在全年超过200亿美元,