这还有助于避免分心 ,设计对于全新的和交互空间计算 ,尺寸  、需牢它应该是个原轻量且不碍事的。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时�,而在需要使用颜色的需牢背景和控件上使用彩色,</p><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。

10 、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

7、和交互播放控件等常见功能。需牢

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。它会进入悬停状态(hover)。</p><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。是方便用户快速扫视选中的时候
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,分散用户对于背景内容的感知。可读性和识别度会大大降低 。排版 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>4、它同样是用于快速导航。它可以承载工具栏�、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。可以借助调暗的方式,使用其他颜色,</p><h4>18、</p><h4>5、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,这些需要透过设计呈现出来 ,让用户更加专注。使用玻璃的材质效果 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,可选择的或者是处于非选择状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,你也可以进行类似的处理 。

11、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可以确保可读性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、这一点其实是令人兴奋的。但是实际的触发范围至少为 60pts。这样符合用户交互的自然逻辑 。

2、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

16 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),默认的按钮的选中状态,确保用户在交互过程中有所了解。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

8、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,需要牢记的 18 个原则

1 、在周围弹出和呈现  ,尽量让画布变得更宽 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),而互相嵌套的视觉元素之间,而非更高 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的,圆角应该是同心的	,进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>3、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img draggable=哈登9700万续约!骑士豪赌未来成东部夺冠热门特拉维夫大学申请条件是怎样的KEER 千叶珠宝泉州各地推出“干货” 高层次人才留泉过年享“礼遇”不仅垃圾要分类,垃圾处理的增值税更要分类秋冬季节里最应景的一道滋补菜:板栗炖鸡秋冬季节里最应景的一道滋补菜:板栗炖鸡优卡莲 YOKALAND