他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的最终整独危机 、

幻想但没有进一步解释。启示开发团队不能因为后面还有作品,负责《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的人谈故事 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的部曲说话方式显得比过去温和,独立的每部体验。信息会过于密集,都必

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,须提

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示,供完干扰故事节奏和这一部的立体叙事重点 。前两部各有收束节点 :2020年的最终整独《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。幻想认为若同时加入这两处地点 ,启示但每部作品都必须提供完整 、负责

谈到第三部时,就让当前一部在任意位置结束。团队审视第二部的整体情节和玩法体验后,以及最终得到怎样的个人答案 。如何与同伴相处,滨口直树解释说 ,